아무도 없는 방. 갑자기 유재석이 등장한다. 그는 자신이 어디 있는지도, 어떤 일을 해야 하는지도 모른다. 주변에는 그저 실마리로 보이는 몇 가지 도구와 어지럽게 널려있는 물건들이 있을 따름이다. 갑자기 유재석의 동공이 바빠진다. 카메라 옆 어지럽게 내려오는 글들을 모두 읽으며 해야 할 일을 챙긴다. 도구는 망치가 되기도, 상자가 되기도 한다. 그는 마침내 미션지를 발견하고 오늘 두 시간 남짓한 시간 안에 해야 할 일을 파악한다.
空无一人的疑惑房间,刘在石闪亮登场。他不知道这是哪里,也不知道该做什么,只能看到周围有一些散落的道具,看起来像是线索。奇怪的场景令刘在石“瞳孔地震”,只能不停读着相机旁如瀑布般刷过地文字,摸索该做的任务。这之中锤子可以当作工具,箱子也可以当作工具。费尽千辛万苦才找到任务卡后,刘在石终于搞清楚在两个多小时内,他到底要完成什么事情。

이는 카카오TV에서 새롭게 준비한 오리지널 예능 ‘플레이유(Playou)’의 한 장면이다. 매주 화요일 오후 유튜브와 카카오TV 플랫폼에는 불시에 라이브 공지가 올라오고 유재석이 등장하면 수많은 사용자들이 채팅방에 도착한다. 유재석이 읽느라 바빴던 글들은 모두 이 사용자들이 유재석의 상황을 보고 남기는 글들이다. ‘플레이유’는 완벽하게 유재석의, 유재석을 위한, 유재석에 의한 예능을 표방한다.
这是于KaKao TV制作的全新原创综艺《PLAYou》中的一个场面。每周二下午,YouTube与KaKao TV平台同步进行突击直播,随着刘在石闪亮出场,吸引了无数观众涌入直播聊天室。而在节目中刘在石读不过来的那些文字,正是观众们实时观看后留下的互动评论。这便是《PLAYou》,一部标榜100%专属刘在石、为了刘在石、依靠刘在石的综艺节目。

2007년 MBC 공채로 입사해 2011년 JTBC로 적을 옮긴 김노은PD는 최근 다시 카카오엔터테인먼트로 이직해 ‘플레이유’를 기획했다. 프로그램은 카카오톡으로 대표되는 모바일 플랫폼을 갖고 있는 회사의 프로그램답게 모바일 그리고 소통에 최적화돼 있다. 매주 어떠한 상황에 처하게 되는 유재석은 오로지 사용자들이 남기는 댓글 또는 투표 결과를 참고해 행동을 하면서 주어지는 미션을 해결한다.
综艺制作人金努恩(音译)PD于2007年公开招聘进入MBC公司,后于2011年跳槽至JTBC,近日离开JTBC后加入KaKao娱乐,企划了《PLAYou》这档节目。该节目具有极强的便携性与沟通性,极大发挥了母公司KaKaoTalk移动平台的优势与特点。每周,刘在石会“言听计从”,根据观众们的留言与投票展开任务。

이러한 형식은 누구나 해봤을 법한 ‘롤플레잉 게임’을 연상하게 한다. ‘플레이유’는 특정한 공간에서 집단지성을 통해 과제를 해결한다는 점에서는 방탈출 게임에서 시작해 하나의 세계관으로 확장된 tvN ‘대탈출’을 연상하게 하고, 끊임없이 불특정 다수의 사용자들과 소통한다는 측면에서는 MBC에서 인기리에 방송된 ‘마이리틀텔레비전’을 연상하게 한다. 이미 4번의 라이브 방송을 마친 프로그램은 첫 번째 라이브 방송의 결과물에다 다채로운 CG와 편집을 덧입힌 본방송을 매주 화요일 오후 5시부터 틀기 시작했다.
《PLAYou》有趣的形式,不得不令人联想到大家熟悉的“RPG游戏“;而在特定场所中发挥集体智慧解决问题,也令人联想到已从节目本身拓展至世界观的tvN节目《大逃脱》;实时与流水观众保持互动,又会联想到MBC热门综艺《我的小电视》。目前《PLAYou》已结束了4次直播,播出了首期正式节目。正式节目中另添加了多彩的CG与编辑渲染,将于每周二下午5点与观众们再次见面。

‘플레이유’의 형식은 방송 예능의 작법으로 봤을 때는 굉장히 파격적이다. 프로그램에는 예능에 꼭 필요한 ‘세 가지’가 없다. 하나는 대본, 하나는 게스트 나머지 하나는 비밀이다. 예능은 작가들이 밤낮으로 써내려가는 대본을 줄기로 이뤄진다. 하지만 이 프로그램에서는 대본이 의미가 없다. 연출을 하는 김노은PD 역시 “촘촘하게 대본을 짜봤자 곧 의미가 없어진다”고 말했다. 모든 상황은 유재석의 개인판단과 이를 돕거나 부추기는 사용자들의 댓글에 의해 일어난다. 유재석 역시 정해진 수순을 따르지 않고, “선입견이 생긴다”며 아예 대본 보기를 거부한다.
从形式上来讲,《PLAYou》是一部开创性的综艺节目,不具备综艺节目的必备“三要素“——台本、嘉宾与秘密。在一般综艺节目中,制作组会连夜撰写台本,综艺按照台本进行拍摄。而《PLAYou》则打破了台本的束缚,导演PD金努恩也表示:“剧本写得再好也没有意义。”节目走向全权依托刘在石的个人判断,以及帮助或者煽动他的评论们。有趣的是刘在石也不会遵循既定流程,干脆以“担心先入为主”为理由拒绝参考台本。

게스트도 없다. 이 미션을 수행하는 와중에 만난 사람들은 ‘현실세계의 사람’이라고 하여 플레이어인 유재석과 거래를 하거나 협력을 할 수 없다. 오로지 방송시간 전부를 유재석의 역량으로 처리하는 것이다. 그리고 예능이라면 필요한 비밀도 없다. 이미 라이브 방송에서 모두 드러난 상황과 결과가 본방송에도 오롯이 담긴다. 보통 프로그램의 가치를 높이기 위해 비밀리에 녹화를 해 그 결과물을 편집 이후 완전히 공개하는 지금까지의 속성으로 봤을 때 완전 반대의 양상 프로그램이 나타난 것이다.
除了刘在石外,节目中也没有任何嘉宾。在执行任务过程中遇到的人们被称作“现实世界的人”,不得与玩家刘在石交易或合作,节目时长全部由刘在石一人填满。同时,在《PLAYou》中,由于直播里早已记录了全部的情况与结果,综艺要素之一的“秘密”也不适用。这与一般节目的流程完全相反,一般节目为提高自身价值,通常会单独录制秘密,然后在编辑后公开结果。

‘플레이유’의 등장은 이제 예능 프로그램의 주체가 프로그램을 제작해서 공급하는 생산자가 아닌 이에 참여하고 향유하는 소비자로 완전히 넘어갔다는 것을 의미한다. 채팅방에 등장하는 불특정 다수의 사용자들은 유재석을 갖고 논다. 유재석은 그들의 충실한 ‘말’이 돼 사용자들의 몰입감을 높인다. 웹 예능답게 PPL에 적극적이고 사담에도 적극적인 유재석의 모습을 볼 수 있다.
《PLAYou》的出现告示着当今综艺节目的主体发生了变迁,从原有的制作、提供的生产者完全转移至参与、享受的消费者身上。进入聊天室的观众们可以“戏弄”刘在石,让刘在石成为他们忠诚的“玩偶”,大大提高了观众的投入感。另外在节目中刘在石可以积极地宣传广告,还与大家讨论私人话题,尽显网络综艺的休闲感。

프로그램은 지난 30년이 넘는 시간 동안 다양한 예능 프로그램을 통해 입지를 다진 유재석의 기량에도 전적으로 의존한다. 우리나라에서 방송 MC를 하는 사람 중에 생방송으로, 그것도 두 시간 동안, 아무 게스트 없이 댓글을 적시적소에 읽어가며 재미를 만들어낼 수 있는 사람은 많지 않다. 거기에 미션을 적극적으로 수행할 수 있는 체력에, 사용자들을 끌어모을 수 있는 인지도를 생각하면, 유재석 이외에 다른 대안은 웬만해선 생각할 수 없다. 
该节目完全依托刘在石个人的专业能力,发挥其驰骋综艺舞台30多年的老练本领。在韩国综艺MC中没有几位能像刘在石一样,在无嘉宾的情况下,只靠读留言、制造笑点填满两小时的节目时长。以及考虑到个人体力、观众认知度等因素,刘在石当之无愧是该节目的最佳选择。

대한민국의 예능은 그동안 지상파와 케이블로 대표되는 전형적인 스테이션 위주의 생산자가 그 주도권을 갖고 있었다. 하지만 유튜브 등 다양한 플랫폼의 발전으로 지금의 재미는 방송사가 아닌 개개인이 모두 크리에이터가 되는 세상 속에 담겨있다. ‘플레이유’는 그러한 주도권의 변화를 이해하고 사용자의 몰입을 높이는 방법만이 미래의 대안이라고 설파하고 있다. 거기에 ‘대탈출’을 연상하게 하는 세심한 소품의 배치와 동선의 구상 그리고 카메라 옆에 채팅창을 들고 출연자에게 보여줘야 하는 독특한 촬영방식 등으로 새로운 스타일을 만들어가고 있다.
从始至终,韩国综艺节目的主导权,掌握在无线台与有线台等传统的转播站生产者手中。但随着YouTube等多种平台的崛起发展,大众的快乐源泉已更迭换代,视线逐步从电视台转向了独立的创作者群体。《PLAYou》正是顺应了这一主导权的变化,认清“提高观众投入度才是真理”的发展趋势。再加上令人联想到《大逃脱》的细致道具与动线构成,以及在相机旁展示聊天窗的独特拍摄方式,《PLAYou》正在逐步开拓全新的综艺风格。

그냥 멍하니 쳐다봐야 하는 TV와 다르게 온라인의 메신저나 채팅방 등의 플랫폼은 소비자가 적극적으로 의견을 개진할 수 있다. ‘플레이유’는 이러한 1차원적인 참여를 넘어서 프로그램의 흐름을 완전히 소비자에게 넘겨주는 파격적인 실험을 시작한 것이다. 하지만 이 실험은 기존 TV 미디어의 개념에서만 파격적이다. 이미 놀이는 플랫폼을 매개로 여기저기에서 일어나고 있으며 ‘플레이유’는 이러한 바뀐 세상을 이제 막 보여주기 시작한 ‘베타 테스트’와 같다.
与单方面只提供收看的TV不同,在线聊天工具、聊天室等平台可以听到观众的意见,推动平台的改善。《PLAYou》超越了一维度的参与,大胆尝试将节目流程完全交付至观众手里。不过此尝试只是TV媒体领域的突破,同类实验早在游戏平台等媒介上层出不穷。《PLAYou》则像一个全新的“Beta测试”,将变化的世界揭开一角,呈现给身处变化的我们。

重点词汇:

남짓하다 【形容词】多余,超过

불시【名词】不时,意外

롤플레잉【名词】扮演角色类游戏

촘촘하게【形容词】细密,细致

비밀리【名词】秘密,暗地里

향유하다【动词】享有,拥有

입지【名词】地理环境,选址

크리에이터【名词】创作者

重点短语:

느라고

-느라고用于说明导致不好的结果的理由。因此 -느라고后句经常出现지 못하다,바쁘다,정신이 없다,힘들다等表达。

오늘 일하느라고 바빠요.
今天因为工作, 特别忙。

아/어/여 봤자

即便、即使。

지금 가 봤자 무슨 소용이 있겠어요?
现在去又有什么作用呢?

해 봤자 안 되는 일이니까 아예 하지 마.
这件事情即使干也是白干,索性就不要做了。

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