又到了年底,又是开始盘点一年的时候,2012年,有太多的的时刻值得我们回忆,有太多的人物值得我们缅怀,有太多的事情值得我们一起去回味。现在小编带你去盘点2012年韩国最热话题关键词BEST 5。

 

1.대한민국은 힐링이 필요해~
1.韩国需要“治愈”~

2012년 몸과 마음이 지친 국민들은 ‘힐링’이라는 단어에 열광했다. 몸이나 마음의 치유를 뜻하는 ‘힐링(Healing)’은 TV 예능프로그램에서부터 음악, 연극, 여행, 서적에 이르기까지 다양한 분야에서 우리의 마음을 어루만졌다.
2012年身心疲惫的韩国人民热衷于“治愈”这个单词。意味着治愈身体和心理的“治愈(Healing)”从TV艺能节目到音乐,戏剧,旅游,书籍,在各种领域抚慰我们的心灵。

2.강남스타일? Oh No! 이제는 월드스타일!
2.江南style?Oh No!现在是世界style!

싸이의 ‘강남스타일’을 빼고 2012년을 말할 수 있을까? 2012년 한국이 낳은 최고의 히트상품인 싸이의 ‘강남스타일’이 세운 진기록들은 일일이 열거하기 힘들 정도로 광풍 그 자체였다.
2012年怎么能少了PSY的“江南style”?2012年韩国诞生的最棒的热门商品PSY的“江南style”所创下的记录是无法一一列举的,本身就是一股风暴。

군대를 2번이나 다녀온 불운의 사나이에서 세계를 누비며 진정한 월드스타로서 우뚝선 B급 문화의 대표주자 싸이의 화려한 비상은, 올 하반기 국민들에게 시원한 웃음과 자부심을 안겨주기에 충분했다.
去军队呆了两年的倒霉PSY横跨世界,成了世界巨星,矗立在B级文化的代表者PSY的华丽飞跃,在今年下半年为韩国国民带来了爽朗的笑声和自豪感。

3.응답하라 1990년대, 90년대 감성 복고 대유행
3.请回答1990年代,90年代感性复古大流行

올 상반기에 개봉해 400만 명 이상의 관객을 모은 ‘건축학개론’을 시작으로 40대 초반 꽃미남 4인방이 등장한 ‘신사의 품격’, 그리고 90년대 ‘빠순이(열광적 팬)’ 문화에 대한 향수를 그린 ‘응답하라 1997’에 이르기까지 2012년은 온통 90년대의 감성이나 추억을 자극하는 프로그램들이 넘쳐났다. 또 90년대가 ‘한국 가요의 황금기’였던 만큼 90년대 노래 리메이크가 잇따랐고, 90년대 스타들이 함께하는 기획 무대도 화제가 되었다. 이러한 현상은 비단 문화에만 국한되지 않고, 드라마나 영화 속에 등장했던 90년대의 아이템들이 다시 상품으로 등장해서 높은 판매고를 기록했고, 중고 시장에서도 활발한 거래가 이루어졌다. 
从今年上半年上映的聚集400万以上观众的《建筑学概论》开始,到40岁初花美男四人帮登场的《绅士的品格》,还有描述90年代“追星族”(热血粉丝)文化享受的《请回答1997》,2012充斥着刺激90年代感性和回忆的节目。而且因90年代时“韩国歌谣的黄金期”,90年代的歌曲翻新也接二连三,让90年代明星们重聚一起的计划舞台也一时成为话题。这种现象不仅局限于文化,曾出现在电视剧或电影中的90年代的物品们也重新作为商品登场,取得了高的销售额,二手市场也迎来了一片活跃新气象。

4.주머니가 얇다고? 반값 할인이 있잖아~
4.钱包瘪?不是有半价折扣嘛~

주머니 사정이 여의치 않았던 서민들은 올 한해 소셜커머스와 온라인몰을 중심으로 출시반값 제품으로 실속을 챙겼다. 이른바 ‘간장남녀’로 불리는 실속파 짠돌이, 짠순이들은 합리적인 소비로 불황의 긴 터널을 극복해나갔다. TV에서 시작된 반값 열풍은 IT기기•가구 등 다양한 상품군으로 확대됐다. 이에 주요 온라인몰들은 이 같은 땡처리 행사를 상시 코너전환, 정착시켰다.
经济不富裕的老百姓们今年一年主要是用以Social commerce和网络购物商城为中心推出的半价商品来获实利。被称为“酱油男女”的内秀型小气鬼男女们通过合理消费来度过一段长萧条期。TV开始的半价热潮夸大至IT机器·家具等多样的商品群。主要的网络购物商城也将这种大甩卖活动转变成了平常柜台,安定了下来。

5.국민게임 ‘애니팡’,  우리 모두 팡팡!
5.国民游戏“Anipang”,我们都pangpang

삼성경제연구소는 인터넷 회원 1만9701명과 전문가를 대상으로 조사한 올해 히트상품 1위 결과를 발표했다. 1위는 싸이의 강남스타일이며, 2위는 모바일 메신저 게임 애니팡이다.
三星经济研究所公布了以网络会员1万9701名和专家为对象进行调查的热卖商品一位的结果。1位是PSY的江南style,2位是mobile messenger游戏“Anipang”。

애니팡이 이처럼 국민게임까지 오르게 된 것은 스마트폰의 보급과 함께 ‘카카오톡’이라는 모바일 SNS 덕분이다. 스마트폰의 터치 기술은 게임 조작을 단순하게 만들었다. 손가락 하나로 아이콘을 ‘끌어서 놓기’만 해도 돼 언제 어디서나 남녀노소 쉽게 게임을 즐길 수 있다.
“Anipang”成为国民游戏都是多亏有手机的普及,以及一个叫做“KakaoTalk”的移动SNS。手机的触屏技术使游戏制作十分单纯。只需用一根手指把图标“拉扯再松开”不管什么时候、在哪儿、男女老少都能享受。

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