가상 캐릭터를 도입한 최초의 걸그룹 에스파는 실제 사람인 멤버들 4명에 아바타 멤버 4명까지 포함된 8인조 걸그룹입니다. 가상 캐릭터까지 아이돌로 데뷔시킨 에스파의 소속사 SM을 향해 모두가 '왜'를 언급했지만 SM의 이 한 수가 신의 한수가 되었다는 평가입니다.
引入虚拟角色的首个女子组合"aespa"是包括4名实际成员和4名阿凡达成员在内的8人女子组合。虽然所有人都在问"为什么",但将虚拟角色以偶像出道的aespa所属社SM得到了这一招是"神来之笔"的评价。

올해의 키워드 메타버스
今年的关键词 metaverse

지난 11월 가상 세계 아바타 멤버들을 포함한 에스파가 데뷔한 직후 공교롭게도 올해 메타버스라는 말이 큰 화제가 되었습니다. 메타버스란 초월이라는 의미의 '메타(Meta)'와 우주, 경험 세계를 뜻하는 '유니버스(Universe)'의 합성어입니다. 정치, 경제, 사회 등 현실 세계의 대부분 활동들이 메타버스 내에서도 이루어지면서 기존 '가상 현실'과는 조금 더 폭넓은 의미를 갖고 있습니다.
去年11月,包括虚拟世界阿凡达成员在内的aespa出道前后,Metaverse恰巧成为了热门话题。Metaverse是包含具超越意义的"Meta"和意味宇宙、经验世界的"Universe"的合成词。在Metaverse内部呈现了大部分政治、经济、社会等现实世界,对比现有的"虚拟现实"具更广泛的意义。

전 세계 높은 인터넷 보급률과 스마트폰 이용률로 인해 언제 어디서나 메타버스에 접속할 수 있는 기술적 발전으로 메타버스의 매력을 더욱 끌어올렸습니다. 또한 블록체인 기반 NFT 기술을 메타버스에 접목시켜 메타버스 내 유일한 자산을 만들 수 있으며, 게임, 뉴스. 쇼핑. 공연 등 다양한 산업과 결합될 수 있는 무궁무진한 가능성을 지니고 있어 메타버스가 올해의 키워드로 불리고 있습니다.
由于全球网络普及率和智能手机使用率高,以及技术发展使得Metaverse可以随时随地被连接,提升了Metaverse自身的魅力。 另外,区块链的基础NFT技术与Metaverse相结合,打造了Metaverse的唯一资产。同时,其可以与游戏、新闻、购物、公演等多种产业相结合,展现了无穷无尽的可能性,因此,Metaverse被指为了今年的关键词。

엔터회사가 AI를? 이런 이유
娱乐公司用AI的理由

그리고 SM엔터테인먼트는 6년 만에 선보이게 된 걸그룹 에스파에 메타버스 컨셉을 더해 특유의 세계관을 만들어 내면서 기존 엔터테인먼트에서 더 나아가 문화와 신기술을 융합한 새로운 영역을 새로 개척하겠다는 굳은 의지를 보였는데 여기에는 엔터회사로서의 고충도 한몫을 했다는 평가입니다.
另外,时隔6年推出的SM女子组合aespa与metaverse概念相结合,打造独特世界观的同时,展现了要在现有娱乐界开拓文化与新技术融合的全新领域的意志,有评价称,这其中体现了作为娱乐公司的苦衷。

사실 SM엔터테인먼트 외에도 지난 3월 데뷔한 걸그룹 이터니티의 멤버들 역시 전부 가상의 AI 멤버들로만 구성될 정도로 최근 AI를 아이돌 산업에 도입하는 경우가 생겨나기 시작했는데 이렇게 엔터 회사들이 메타버스를 접목시킨 걸그룹을 배출해내는 것은 시간과 비용적인 면에서 효율적이기 때문입니다.
事实上,除SM娱乐公司以外,3月出道的女团"Eternity"成员也全部由虚拟AI构成,出现了将AI引入偶像产业的情况。像这样融合Metaverse来培养的女团,其实在时间和费用方面都很有效率。

보통 엔터 회사의 연습생들의 평균 연습 기간은 3년 2개월. 그러나 AI 아이돌을 제작해 데뷔시키기까진 2년 여의 시간이 필요해 실제 아이돌보다 데뷔 준비 기간이 짧죠. 또한 최근 아이돌 논란이 사회적 문제가 되고 있는 반면 AI 아이돌은 실제 인물이 아니다 보니 데뷔 전 학교폭력, 성형 유무 등 각종 루머, 소문에서도 자유롭다는 장점이 있습니다. 
通常,娱乐公司练习生的平均练习时长为3年2个月,但AI偶像从制作到出道仅需2年多,出道准备时间比现实偶像时间要短。另外,最近偶像争议正上升至社会问题。而由于AI偶像不是真人,可以不受出道前有校园暴力、有整形等各种谣言、传闻影响。

물론 이런 점 때문에 메타버스를 이용하는 것은 아니죠. 새로운 트렌드를 이끌어가는 MZ세대들 사이에서 유행하는 현실 세계 자기 자신 외에도 온라인에서 이름, 성격, 스타일 등이 완전 다른 부캐를 만드는 부캐 트렌트역시 엔터산업이 메타버스를 주목하고 있는 이유이기도 합니다.
当然,并不是因为这一点才使用Metaverse。 引领新潮流的MZ一代中除了现实世界中的自己以外,流行在网络上从名字、性格、风格等打造完全不同的副角色,副角色趋势使娱乐产业更加关注Metaverse。

실제로 에스파 가상 캐릭터 만든 회사, 매출이?
制作aespa虚拟角色的公司销售额如何?

매일경제 그런데 에스파의 성공적인 데뷔로 SM엔터테인먼트를 엔터계의 메타버스 선두주자로 불릴 수 있게 만든 일등공신은 따로 있었습니다. 실제로 에스파 4명의 가상 캐릭터를 만든 회사, 자이언트스텝은 디지털 미디어와 리얼타임 엔진을 기반으로 인터랙티브 콘텐츠를 제작하고 연구하는 회사입니다.
每日经济表示,由aespa的出道让SM娱乐成为娱乐界Metaverse领头羊的一等功臣另有其人。 实际上,制作aespa中4名虚拟人物的公司是GIANTSTEP。它是以数字媒体和实时引擎为基础,制作和研究互动内容的公司。

2008년 설립된 자이언트스텝은 주로 TV, 영화, 광고 등의 CG와 합성 등 다양한 특수효과 작업을 도맡아 진행해왔으며, 2015년 넷플릭스와 협력관계 체결, 2016년 월트디즈니컴퍼니와의 협력관계를 체결하는 등 글로벌 디지털 콘텐츠 기업으로 성장했습니다. 
2008年成立的GIANTSTEP主要承接TV、电影、广告等里面出现的CG、合成等多种特效的制作。其2015年与Netflix签订合作,2016年与Walt Disney Company签订合作,成长为了全球数码内容企业。

그리고 지난해 SM엔터테인먼트의 에스파 가상 캐릭터 작업으로 이름을 알린 자이언트스텝은 메타버스 열풍이 거세지면서 올해 매출이 전년대비 80% 이상 늘었습니다. 또한 자이언트스텝이 올해 3월 코스닥 상장 첫날부터 공모가 대비 2배의 시초가 형성 후 상한가까지 상승하면서 성공적인 행보를 보여주고 있습니다.
另外,GIANTSTEP因制作SM娱乐公司的aespa虚拟角色而名声大噪。随着Metaverse的热潮愈演愈热,其销售额比前一年增加了80%以上。 且GIANTSTEP从今年3月KOSDAQ上市的第一天开始,就达到公开发行价的2倍,此后甚至上涨至涨停板,非常成功。

重点词汇

공교롭다 【形容词】恰巧

블록체인 【名词】区块链

접목하다 【动词】结合

배출하다 【动词】培养

부캐 【名词】副角色

重点语法

1. -ㄴ/은/는 반면에

表示一方面存在甲事实,另一方面又存在与甲事实相反的乙事实。

아세아에는 가장 더운 지방이 있는 반면에 가장 추운 지방도 있다. 
在亚洲有最热的地方,相反也有最冷的地方。

백화점은 시장에 비해 물건값이 비싼 반면에 쇼핑하기가 편한 것 같아요.
商场与市场相比,东西价格要贵,但是购物似乎更方便。

2. -기 때문에 

表示原因或理由。相当于“因为…”,“由于...”

V+기 때문에

用于前面分句的谓词词干后。

오늘은 비가 오기 때문에 집에서 쉬어요.
因为今天下雨,所以在家休息。
N+때문에

名词后面直接加때문에。

버스때문에 늦었어요.
因为公交,来晚了。

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